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LudoSchool

Édité par LudoSchool · France

LudoSchool est un éditeur/créateur de jeux pédagogiques pour smartphones et tablettes, spécialisé dans les apprentissages fondamentaux : lire, écrire, compter,

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Présentation

LudoSchool en détail

LudoSchool est un éditeur/créateur de jeux pédagogiques pour smartphones et tablettes, spécialisé dans les apprentissages fondamentaux : lire, écrire, compter, Fiche issue de l'annuaire public data.gouv des entreprises françaises de la EdTech, avec site officiel vérifié en ligne le 14/08/2026.

Situation de l'éditeur

Site officiel vérifié en ligne le 14/08/2026

Ce que fait l’outil

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FAQ

Questions fréquentes sur LudoSchool

Qu’est-ce que LudoSchool ?

LudoSchool est un éditeur/créateur de jeux pédagogiques pour smartphones et tablettes, spécialisé dans les apprentissages fondamentaux : lire, écrire, compter, LudoSchool est un éditeur/créateur de jeux pédagogiques pour smartphones et tablettes, spécialisé dans les apprentissages fondamentaux : lire, écrire, compter, Fiche issue de l'annuaire public data.gouv des entreprises françaises de la EdTech, avec site officiel vérifié en ligne le 14/08/2026.

À qui s’adresse LudoSchool ?

LudoSchool cible scolaire K-12. La solution se vend en B2C. Zone commerciale : France.

LudoSchool est-il gratuit ?

L’éditeur ne communique pas sur l’existence d’une version gratuite de LudoSchool.

Combien coûte LudoSchool ?

Prix indicatif : Sur devis. Ces montants sont indicatifs et doivent être confirmés auprès de l’éditeur.

LudoSchool est-il conforme au RGPD ?

LudoSchool déclare les conformités et standards suivants : RGPD. Vérifiez le périmètre exact auprès de l’éditeur avant contractualisation.

Quelles sont les alternatives à LudoSchool ?

Les principales alternatives à LudoSchool référencées dans notre comparateur sont Ayni, Geek School, Onzic, Preda et Génération Zébrée. Elles opèrent sur la catégorie Serious games & simulation.

Contexte

Comprendre la catégorie Serious games & simulation

Un serious game est un dispositif de formation qui emprunte les mécaniques du jeu vidéo pour faire acquérir des compétences, souvent comportementales ou procédurales. La simulation, elle, reproduit une situation professionnelle pour permettre l'entraînement répété sans risque réel.

Voir les 37 solutions de cette catégorie et les critères de choix détaillés.